Playlist
segunda-feira, 1 de junho de 2015
Mensagem Final de Aulas!!!!!!!!!!!
E é assim que acaba o nosso 3º período do 12º ano. Esperamos que tenham gostado do nosso blogue e que seja um incentivo para muitos de vós. Os exames estão aí a chegar e as férias também, portanto BOAS FÉRIAS!!!!
Exposição
Hoje vamos fazer a última atividade na disciplina de aplicações que vai consistir em montar uma exposição com os nossos trabalhos na escola.
quarta-feira, 27 de maio de 2015
Tudo sobre o Samsung Galaxy S6
O Samsung Galaxy S6 é mais um super smartphone lançado pela Samsung.
Dimensões: 143.3 x 70.5 x 6.8 mm
Peso: 138 gramas
Ano de Lançamento: 2015
Sim Card Nano
Processador: Quad-core 1.5 GHz Cortex-A53 + Quad-core 2.1 GHz Cortex-A57
RAM: 3 GB
Tela: 5.1 polegadas
Touchscreen: Capacitiva
Micro USB 2.0
Velocidade Máxima de Download: 300 Mbps
Bateria de Lítio
O smartphone é uma verdadeira máquina de entretenimento, destacando-se com um dos melhores dispositivos móveis já fabricados no mundo.
Peso: 138 gramas
Ano de Lançamento: 2015
Sim Card Nano
Processador: Quad-core 1.5 GHz Cortex-A53 + Quad-core 2.1 GHz Cortex-A57
RAM: 3 GB
Tela: 5.1 polegadas
Touchscreen: Capacitiva
Micro USB 2.0
Velocidade Máxima de Download: 300 Mbps
Bateria de Lítio
Baseado em: http://www.sitedecuriosidades.com/curiosidade/tudo-sobre-o-samsung-galaxy-s6.html
terça-feira, 26 de maio de 2015
Visual Basic
Agora apresentámos as diversas tarefas que nos foram propostas ao longo da utilização do Visual Basic.
segunda-feira, 25 de maio de 2015
quinta-feira, 21 de maio de 2015
Visual Basic
segunda-feira, 11 de maio de 2015
Avião canadiano aterra de emergência em Tóquio devido a nascimento de bebé
Um avião da companhia canadiana, Air Canada, aterrou de emergência no domingo no aeroporto de Narita, em Tóquio, depois de uma passageira dar à luz a bordo, escreve o diário digital Japan Times. O piloto do Boeing 767, que fazia a rota entre Calgary e Narita, decidiu realizar este procedimento pelas 12:50 (04:50 em Lisboa) de domingo quando a mulher estava prestes a dar à luz.
O avião encontrava-se a 565 quilómetros do aeroporto japonês e aterrou uma hora depois, segundo a publicação.A mãe, uma canadiana de 23 anos, e o bebé encontravam-se em bom estado de saúde. Ambos foram transportados para o hospital.
Retirado de:
http://observador.pt/2015/05/11/aviao-canadiano-aterra-de-emergencia-em-toquio-devido-a-nascimento-de-bebe/
Retirado de:
http://observador.pt/2015/05/11/aviao-canadiano-aterra-de-emergencia-em-toquio-devido-a-nascimento-de-bebe/
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Olá pessoal, desculpem nós não termos pôs-to quase nada sobre os nossos trabalhos mas temos estamos ocupadas com o programa Visual Basic o qual consiste em criar mini programas tal como:
por exemplo se escrevermos o nosso nome num espaço em branco, logo a seguir esse mesmo nome poderá ser trocado ou até mesmo misturado.
Por consistir nesta mesma programação não é possível publicarmos no blogue as coisas que vamos fazendo, mas estaremos sempre a publicar novas notícias e se possível apresentemos através do print screen o trabalho final que nos foi proposto.
por exemplo se escrevermos o nosso nome num espaço em branco, logo a seguir esse mesmo nome poderá ser trocado ou até mesmo misturado.
Por consistir nesta mesma programação não é possível publicarmos no blogue as coisas que vamos fazendo, mas estaremos sempre a publicar novas notícias e se possível apresentemos através do print screen o trabalho final que nos foi proposto.
quinta-feira, 23 de abril de 2015
Ada Lovelace
Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace nasceu em 10 de dezembro de 1815 e é a única filha legítima do poeta Lord Byron e sua esposa Anne Isabella "Anabella" Byron, atualmente conhecida como Ada Lovelace.
Foi uma matemática e escritora inglesa e hoje é principalmente reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage. . Durante o período em que esteve envolvida com o projeto de Babbage, ela desenvolveu os algoritmos que permitiriam à máquina computar os valores de funções matemáticas, além de publicar uma coleção de notas sobre a máquina analítica. Por esse trabalho é considerada a primeira programadora de toda a história.
Baseado em:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace
Baseado em:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace
Algoritmo e Programa
O conceito de algoritmo é abordado na disciplina apenas de forma informal: uma estratégia para resolver um problema de forma correta, em tempo finito e capaz de ser executada mecanicamente. Dado um problema, podemos conceber mais de uma estratégia para resolvê-lo.
Uma codificação de uma estratégia em uma particular linguagem de programação é chamada de programa. Para uma particular estratégia existem múltiplas formas de codificação. O ato de programar, portanto, sempre deve ser precedido por uma atividade de concepção e seleção de estratégias.
Baseado em:
http://www.ocw.unicamp.br/fileadmin/user_upload/cursos/mc102/Algoritmos_e_programas.pdf
Uma codificação de uma estratégia em uma particular linguagem de programação é chamada de programa. Para uma particular estratégia existem múltiplas formas de codificação. O ato de programar, portanto, sempre deve ser precedido por uma atividade de concepção e seleção de estratégias.
Baseado em:
http://www.ocw.unicamp.br/fileadmin/user_upload/cursos/mc102/Algoritmos_e_programas.pdf
Linguagens de baixo e alto nível
Linguagens de baixo nível
São linguagens totalmente dependentes da máquina, ou seja, que o programa que se realiza com este tipo de linguagem não pode ser migrado ou utilizado em outras máquinas. Trata-se de umas linguagens de programação que compreendem as características da arquitetura do computador.
Ao estar praticamente desenhado a medida do hardware, aproveitam ao máximo as características do mesmo.
Linguagens de alto nível
São aquelas que se encontram mais próximas à linguagem natural que à linguagem máquina.
Trata-se de linguagens independentes da arquitetura do computador. Sendo assim, a princípio, um programa escrito em uma linguagem de alto nível, pode ser migrado de uma máquina a outra sem nenhum tipo de problema.
Estas linguagens permitem ao programador se esquecer completamente do funcionamento interno da máquina/s para a que está desenhando o programa. Somente necessita de um tradutor que entenda o código fonte como as características da máquina.
Baseado em:
http://www.criarweb.com/artigos/685.phphttp://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o_de_alto_n%C3%ADvel
http://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o_de_baixo_n%C3%ADvel
São linguagens totalmente dependentes da máquina, ou seja, que o programa que se realiza com este tipo de linguagem não pode ser migrado ou utilizado em outras máquinas. Trata-se de umas linguagens de programação que compreendem as características da arquitetura do computador.
Ao estar praticamente desenhado a medida do hardware, aproveitam ao máximo as características do mesmo.
Linguagens de alto nível
São aquelas que se encontram mais próximas à linguagem natural que à linguagem máquina.
Trata-se de linguagens independentes da arquitetura do computador. Sendo assim, a princípio, um programa escrito em uma linguagem de alto nível, pode ser migrado de uma máquina a outra sem nenhum tipo de problema.
Estas linguagens permitem ao programador se esquecer completamente do funcionamento interno da máquina/s para a que está desenhando o programa. Somente necessita de um tradutor que entenda o código fonte como as características da máquina.
Baseado em:
http://www.criarweb.com/artigos/685.phphttp://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o_de_alto_n%C3%ADvel
http://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o_de_baixo_n%C3%ADvel
Programação e Linguagem de Programação
Programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador. O programa é escrito em uma linguagem de programação.
Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. É um conjunto de regras usadas para definir um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Linguagens de programação podem ser usadas para expressar algoritmos com precisão.
Baseado em:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Programa%C3%A7%C3%A3o_de_computadores
http://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o
Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. É um conjunto de regras usadas para definir um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Linguagens de programação podem ser usadas para expressar algoritmos com precisão.
Baseado em:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Programa%C3%A7%C3%A3o_de_computadores
http://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o
Nova Unidade
Acabamos a unidade de Som e Vídeo! Começamos com a unidade da Programação que esperamos que seja muito divertida e interessante!
sábado, 18 de abril de 2015
Projeto Final Video
Para o projeto final da unidade de Video fizemos um video com alguns dos trabalhos realizados até agora que gostaríamos de partilhar com vocês, gostaríamos que o vissem.
https://www.youtube.com/watch?v=WidA4yUhnUo
https://www.youtube.com/watch?v=WidA4yUhnUo
sexta-feira, 17 de abril de 2015
Blogar com responsabilidade
Os blogues podem não estar sujeitos às regras do jornalismo, nem seguir nenhum código deontológico mas, para que tudo corra bem, devem respeitar uma regra simples: "a liberdade de um acaba quando começa a de outro".
Uma boa prática para manter um blogue é citar e referenciar as fontes, bem como estabelecer links para a sua origem. Se o bloguer é uma figura pública (um jornalista, por exemplo) o segredo é, não escrever nada que não pudesse ser publicado no órgão de comunicação social onde trabalha.
A internet permite de uma forma rápida divulgar notícias ou opiniões livremente, mas é importante que as coisas publicadas sejam o resultado de uma boa reflexão para não causar danos a ninguém nem constituir motivo de arrependimento mais tarde, porque, como se costuma dizer, «uma vez na net, para sempre na net».
Uma boa prática para manter um blogue é citar e referenciar as fontes, bem como estabelecer links para a sua origem. Se o bloguer é uma figura pública (um jornalista, por exemplo) o segredo é, não escrever nada que não pudesse ser publicado no órgão de comunicação social onde trabalha.
A internet permite de uma forma rápida divulgar notícias ou opiniões livremente, mas é importante que as coisas publicadas sejam o resultado de uma boa reflexão para não causar danos a ninguém nem constituir motivo de arrependimento mais tarde, porque, como se costuma dizer, «uma vez na net, para sempre na net».
Baseado em:
http://ensina.rtp.pt/artigo/blogar-com-responsabilidade/
segunda-feira, 13 de abril de 2015
Criação de Vídeo
A pedido da professora fizemos um vídeo no youtube para vos mostrar algumas das lindas capitais europeias. Agradecíamos que o vissem, o comentassem para nos dar a vossa opinião. Esperemos que sirva para algum dos trabalhos que possam vir a realizar, https://www.youtube.com/watch?v=WidA4yUhnUo
quinta-feira, 9 de abril de 2015
Converter vídeos do youtube para MP3
Hoje estivemos a converter video-clips para MP3 a partir de um link que nós achamos muito competente (http://www.youtube-mp3.org).
Novo Período
E é assim que chega o 3º período, estamos ansiosas para começar a trabalhar de novo no nosso blogue! Estamos na reta final e queremos dar o nosso melhor ao blogue, esperemos que gostem e que se divirtam tanto como nós!
quinta-feira, 19 de março de 2015
Final de Período
Assim terminou o 2º período. Gostamos muito de trabalhar no photoshop e de realizar os diversos trabalhos que nos foram propondo. À pouco tempo iniciamos uma nova subunidade, "o som" a qual achamos muito interessante.
Esperamos que continuem a visitar o nosso blog e que fiquem tão entusiasmados como nós.
Boas férias e esperamos que encontrem muitos ovos de chocolates, tantos como nós iremos encontrar!!!
Esperamos que continuem a visitar o nosso blog e que fiquem tão entusiasmados como nós.
Boas férias e esperamos que encontrem muitos ovos de chocolates, tantos como nós iremos encontrar!!!
segunda-feira, 16 de março de 2015
Som
Hoje estivemos a realizar uma nova experiência, a gravar som!
Foi muito divertido!
Experimentem também!
http://online-voice-recorder.com/pt/
Aqui está um outro site que nós procuramos e achamos interessante para a gravação de som.
http://www.apowersoft.com.br/gravador-de-audio-online-gratis
Foi muito divertido!
Experimentem também!
http://online-voice-recorder.com/pt/
Aqui está um outro site que nós procuramos e achamos interessante para a gravação de som.
http://www.apowersoft.com.br/gravador-de-audio-online-gratis
domingo, 15 de março de 2015
Reconhecimento facial no Facebook
Um bom software e uma câmera são suficientes para identificar uma pessoa por meio do reconhecimento facial. A tecnologia foi desenvolvida principalmente para sistemas de segurança, mas atualmente também está nas redes sociais e dispositivos pessoais!!!
O programa usado pelo Facebook transforma as fotos em dados computacionais que são analisados e comparados eletronicamente com sua base de dados sempre que um rosto é identificado nas imagens publicadas.
A marcação automática do Facebook, claro, não é infalível. Algumas características das fotos podem atrapalhar. Rostos encobertos ou em posições muito peculiares podem ser um problema. Óculos, chapéus, barba e cabelos diferentes também podem influenciar na precisão do programa.
O reconhecimento facial não é tecnologia nova, porém tem vindo a sofrer uma grande evolução a nível mundial!
Baseado em:
http://olhardigital.uol.com.br/video/saiba-como-funciona-o-reconhecimento-facial-no-facebook/44340
sábado, 14 de março de 2015
O Novo Samsung Galaxy
O novo aparelho da Samsung é uma grande mudança em relação aos anteriores pois com o Galaxy S6, a Samsung fez um design lindo de metal e vidro ao contrário dos outros Galaxy S que foram lançados com um design feito em plástico. Este aparelho está a mudar a história da grande empresa que é a Samsung.
Uma das outras coisas que é impossível deixar de notar são as semelhanças com o iPhone 6, como podes ver nas imagens em baixo apresentadas.
Este telemóvel ainda não chegou a Portugal mas em breve estará à venda no nosso país.
Baseado em:
http://pcworld.com.br/noticias/2015/03/02/primeiras-impressoes-colocamos-as-maos-no-novo-samsung-galaxy-s6/
quinta-feira, 12 de março de 2015
Formatos de Ficheiros de Áudio Digital Comprimidos e Não Comprimidos
Formatos de Ficheiro de Áudio Digital Comprimidos
A compressão de ficheiros de áudio tem como objectivo reduzir o tamanho de armazenamento, de modo a ficar com qualidade semelhante.
Formatos comprimidos com perdas (há perda da informação original)
Formatos comprimidos sem perdas
Formatos de Ficheiro de Áudio Digital Não Comprimidos
Os ficheiros de áudio não comprimidos geram ficheiros de armazenamento muito grandes e têm origem nos sistemas operativos.
A compressão de ficheiros de áudio tem como objectivo reduzir o tamanho de armazenamento, de modo a ficar com qualidade semelhante.
Formato |
Descrição |
Motion Picture Experts Group
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Família de standards para áudio e vídeo que inclui o MPEG 1, o MPEG 2, o MPEG 1 Layer 3 (MP3) e o MPEG 4.
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Quick Time Audio
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É, essencialmente, uma tecnologia MPEG 4, suportando áudio, vídeo e o formato MP3. A extensão dos ficheiros é qt ou mov.
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Windows Media Audio
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Formato de áudio digital da Microsoft desenvolvido como um formato alternativo ao MP3. A extensão dos ficheiros é wma.
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Formatos comprimidos sem perdas
Formato
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Descrição
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Apple Lossless Audio Codec
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Formato disponível para ser usado com a Apple’s iTunes e o iPod. A extensão dos ficheiros é m4a.
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Windows Media Audio Lossless
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Formato da Microsoft disponível nas versões 9 e 10 do Windows Media Player. Usa a mesma extensão do formato wma.
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Formatos de Ficheiro de Áudio Digital Não Comprimidos
Os ficheiros de áudio não comprimidos geram ficheiros de armazenamento muito grandes e têm origem nos sistemas operativos.
Formato
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Descrição
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Waveform Audio
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Formato de áudio digital nativo do sistema operativo Windows. Os ficheiros neste formato utilizam a extensão wav. |
Audio Interchange File Format
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Formato de áudio utilizado pelo sistema operativo da Apple. A extensão destes ficheiros pode ser aiff ou aif.
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Audio
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Formato utilizado pela Sun e pelo sistema operativo Unix. A extensão destes ficheiros é au.
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Sound
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Formato semelhante ao formato AU e utilizado inicialmente pela Apple. A extensão destes ficheiros é snd.
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Musical Instrument Digital Interface
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Não são propriamente um formato de ficheiro de áudio, mas, por armazenarem notas musicais, encontram-se nesta categoria. A extensão destes ficheiros é midi.
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Compact Disc Digital Audio
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Formato usado para codificar música em discos comerciais. A extensão destes ficheiros é cda.
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Baseado em:
http://ai-b.blogs.sapo.pt/2126.html
http://ai-b.blogs.sapo.pt/2477.html
http://ai-b.blogs.sapo.pt/1749.html
Som
O que é o som?
O que é o áudio digital?
O áudio digital, consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário. O processo que envolve, na captação ou gravação, a conversão do som analógico para digital (ADC, Analog to digital converter) e, na reprodução, a conversão do som digital para analógico (DAC, Digital to analog converter) permite que o som seja armazenado e reproduzido por meio de um CD.
O som é a propagação de uma frente de compressão mecânica ou onda mecânica; é uma onda longitudinal, que se propaga de forma circuncêntrica, apenas em meios materiais, como os sólidos, líquidos ou gasosos.
Baseado em:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Som
http://pt.wikipedia.org/wiki/Som_digital
Som
Oláaaaaaaaaaaaaaa Malta!! Regressámos com uma nossa subunidade, O SOM! Nós adoramos música e como tal vai ser muito interessante estudarmos esta parte da disciplina!
Trabalho final
Aqui estão as nossas novas espécies!!!
Realizado por: Maria Fevereiro Nome Rabbit-caterpillar |
Realizado por: Cristina Caeiro Nome Wasplion |
Realizado por: Cristina Caeiro Nome TartaRã |
Trabalhos Finais
Apresentamos agora outro trabalho final, alteração da estátua da nossa escola.
Imagem original |
Imagem alterada |
Trabalhos finais
Mostramos abaixo um dos trabalhos feitos no photoshop para a avaliação final do período, a recuperação de uma imagem. Esperemos que gostem.
Realizado por: Maria Fevereiro |
Realizado por: Cristina Caeiro |
segunda-feira, 9 de março de 2015
Volta ao Mundo de Avião sem Combustivel
O avião movido a energia solar 'Solar Impulse 2' descolou de Abu Dhabi, capital dos Emirados Árabes Unidos, para uma primeira volta ao mundo sem combustível, a fim de promover as fontes de energia limpa.
O aparelho, pilotado pelo suíço André Borschberg, partiu às 07:12 locais (04:12 em Lisboa) do aeroporto Al-Bateen, de Abu Dhabi, dirigindo a Mascate, capital de Omã, onde deverá chegar ao final do dia, segundo um jornalista da agência AFP no local.
segunda-feira, 2 de março de 2015
Mensagem
Olá, desculpem termos demorado tanto tempo a publicar os trabalhos que fomos feito ao longo do photoshop mas não tínhamos acesso a internet e como tal fez com que nos atrasássemos nas publicações.
Hoje decidimos escrever esta mensagem para vos informar e também para vos apelar para verem as nossas modificações no blogue, esperamos que gostem tanto como nós, afinal está a chegar a estação do ano mais colorida e excitante e como tal achamos que mudar o nosso blogue era o melhor.
Neste momento andamos a realizar os trabalhos finais do photoshop que consistem em fazer um projeto em que se mistura várias espécies de animais, de recuperação de imagens que estejam danificadas e por fim, iremos "vestir" uma estatua da nossa escola que foi batizada com o nome de "A Menina a ler".
Hoje decidimos escrever esta mensagem para vos informar e também para vos apelar para verem as nossas modificações no blogue, esperamos que gostem tanto como nós, afinal está a chegar a estação do ano mais colorida e excitante e como tal achamos que mudar o nosso blogue era o melhor.
Neste momento andamos a realizar os trabalhos finais do photoshop que consistem em fazer um projeto em que se mistura várias espécies de animais, de recuperação de imagens que estejam danificadas e por fim, iremos "vestir" uma estatua da nossa escola que foi batizada com o nome de "A Menina a ler".
quinta-feira, 19 de fevereiro de 2015
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